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3dmax制作動畫的小技巧
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計、制作。下面小編和大家分享3dmax制作動畫的小技巧,歡迎閱讀!
在3DMAX的內部有數(shù)不清的對話框和命令面板,有無法統(tǒng)計的按鈕和輸入框,有許多設置是由輸入框來決定的,利用好輸入框是制作出專業(yè)3DMAX作品的一個重要途徑。
1.讓輸入框顯示數(shù)字 3DMAX是一個英文產品,在中文平臺下使用時在它的數(shù)字輸入框中無法顯示輸入的數(shù)字,這給我們帶來了很大的麻煩。我們只要進入Windows的字體文件夾,將名為MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24的字體刪除掉,重新啟動Windows后,再進入3DMAX環(huán)境你就會驚奇地發(fā)現(xiàn)你的3DMAX的數(shù)字輸入框中可以顯示數(shù)字了!注:MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24字體是英文字體,在中文Windows下用處不是太大,刪除后不會有問題。
2.連續(xù)升高或降低 我們平時除了在輸入框中鍵入數(shù)值或不斷地點擊向上向下的小箭頭來輸入數(shù)值外,還可以點擊上下箭頭鈕來升高或降低數(shù)值(用于微調)或按住上箭頭不放或上下拖動,可以連續(xù)升高或降低數(shù)值,配合Ctrl鍵調節(jié)可加快數(shù)值變化速度,而配合Alt鍵調節(jié)可減慢數(shù)值變化速度。
3.快速恢復默認值 有時候我們在調節(jié)完一個參數(shù)后,又感到反而不如默認值好,而系統(tǒng)的默認值又忘記了怎么辦?這時,只要在上下箭頭鈕上單擊鼠標右鍵,即可快速使數(shù)值直接恢復到默認值。
4.將數(shù)值相加減有時為了更加精確地控制參數(shù),我們可以在輸入框中原先的數(shù)據中加上或減去數(shù)值,只要在數(shù)字輸入R或r,即表示將輸入值與舊值相加(如原值為30,輸入R20后表示新值為50),而在數(shù)字框中輸入R-或r-,則表示將輸入值與舊值相減(如原值為30,輸入R20后表示新值為10)。
5.不要忘記Undo功能 有時操作失誤,輸入了錯誤的數(shù)字又記不得原先的數(shù)值了(此時不能夠恢復成默認值),怎么辦呢?3DMAX提供了無限次的撤消(Undo)操作(系統(tǒng)默認設置為20步,已經足夠了,用戶也可以自行調節(jié))。絕大多數(shù)3DMAX中的操作都可以Undo,對于輸錯的數(shù)值當然也不例外了。如果輸入錯了,請千萬不要忘記這個強大的功能。
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