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國(guó)際象棋吃過(guò)路兵規(guī)則

時(shí)間:2024-10-13 22:06:46 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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國(guó)際象棋吃過(guò)路兵規(guī)則

  路過(guò)吃兵是國(guó)際象棋中一種常見(jiàn)的規(guī)則,以下是小編整理的國(guó)際象棋吃過(guò)路兵規(guī)則,歡迎參考閱讀!

國(guó)際象棋吃過(guò)路兵規(guī)則

  基本信息

  吃過(guò)路兵

  可“吃過(guò)路兵”的一方必須在對(duì)方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去“吃過(guò)路兵”的機(jī)會(huì)。國(guó)際象棋中大部份棋子在吃掉對(duì)方的棋子后,會(huì)占據(jù)對(duì)方棋子的位置,吃過(guò)路兵是少數(shù)未依照此規(guī)則的走法。若有一方唯一可行的移動(dòng)方式是吃過(guò)路兵,就一定要依吃過(guò)路兵的方式移動(dòng)。吃過(guò)路兵也是國(guó)際象棋棋謎中常見(jiàn)的場(chǎng)景之一。

  吃過(guò)路兵的規(guī)則是在15世紀(jì)時(shí),允許兵一開始走一步或二步時(shí)導(dǎo)入,下棋時(shí)有可能利用讓兵走二步的方式來(lái)避開相鄰敵方的兵,避免有會(huì)被對(duì)方的兵吃子的風(fēng)險(xiǎn)。導(dǎo)入吃過(guò)路兵的規(guī)則后,就無(wú)法利用讓兵走二步的方式避開上述的風(fēng)險(xiǎn)。

  規(guī)則

  依國(guó)際象棋的規(guī)則,一個(gè)在其第五行的兵,若敵方相鄰列的兵從起始位置前進(jìn)一格,前者可以將后者吃掉。依照吃過(guò)路兵的規(guī)則,即使若敵方相鄰列的兵從啟始位置前進(jìn)二格,前者仍可以將后者吃掉,而且吃掉后前者占據(jù)的位置就和敵方兵只前進(jìn)一格后被吃掉的情形一様。吃過(guò)路兵有以下幾個(gè)條件。

  要吃子的兵需在其第五行。

  被吃子的兵需在相鄰的列,而且一次就移動(dòng)二格。

  吃過(guò)路兵是選擇性的,若要進(jìn)行,就要在對(duì)方走棋后的下一步馬上進(jìn)行,否則就失去機(jī)會(huì)。

  記法

  代數(shù)記譜法或是描述記譜法中,有時(shí)會(huì)用e.p.來(lái)記錄吃過(guò)路兵。不過(guò)也可以用一般的方式來(lái)記錄,在代數(shù)記譜法中,吃過(guò)路兵的記錄方式和被吃子的兵只走一格后被吃的情形一様,例如exf6(或exf6 e.p.)。

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