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幼兒園小班室內(nèi)游戲類型

時(shí)間:2024-07-28 15:03:42 益智課程 我要投稿
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幼兒園小班室內(nèi)游戲類型

  小班,是中國漢語的一個(gè)詞語,幼兒園里一般由三周歲(或四周歲)至五周歲的兒童所編成的班級,舊時(shí)稱頭等妓院為小班,還有小戲班之說。下面是小編整理的關(guān)于幼兒園小班室內(nèi)游戲類型,希望大家認(rèn)真學(xué)習(xí)!

幼兒園小班室內(nèi)游戲類型

  入園前期:親子互動(dòng)類游戲

  游戲思路:

  處在入園預(yù)備階段的低齡幼兒,非常喜歡友伴人數(shù)相對較少的、家長陪伴式的游戲。這歸因于低齡幼兒樸素的探索需求和具象的情感需要。這一時(shí)期,教師為幼兒設(shè)置的游戲要體現(xiàn)家幼的“銜接性”。

  因此,從暑期開始,我們就安排和組織了一系列新生親園游藝活動(dòng)。旨在通過親子互動(dòng)類游戲的開展,讓幼兒逐步熟悉班級環(huán)境,淡化與家長的分離焦慮,初步消除幼兒對幼兒園人、事、物的陌生感。

  游戲推薦:

  一、穿越“沼澤地”

  游戲目的:

  1.通過游戲,體驗(yàn)親子活動(dòng)樂趣。

  2.借助室內(nèi)游戲活動(dòng),熟悉班級教室。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.制作布網(wǎng)。將廢棄橫幅撕成條,以鴨蛋網(wǎng)兜打結(jié)的方式編成網(wǎng)格狀,可系上鈴鐺,并用彩條稍作裝飾。

  2.將做好的布網(wǎng)系在四張小椅子腳上,布置好場地。

  游戲玩法:

  家長懷抱幼兒,用踏步方式一格一格走出布網(wǎng),過程中以不碰響鈴鐺為佳。

  二、寶貝投簸賽

  游戲目的:

  1.嘗試向一定方向擲、扔物體,感受肢體動(dòng)作帶來的快樂。

  2.借助親子游戲活動(dòng)的開展,淡化幼兒的環(huán)境陌生感。

  游戲準(zhǔn)備:

  塑料方簍、彩色塑料球多個(gè)。

  游戲玩法:

  家長手持方簍,與幼兒保持一定距離。幼兒取球向方簍方向擲、扔:以球入簍為佳,動(dòng)作不限;家長、幼兒可交換進(jìn)行游戲。

  三、奇妙山洞

  游戲目的:

  1.體驗(yàn)親子合作游戲的樂趣。

  2.通過游戲活動(dòng),熟悉班級室內(nèi)環(huán)境。

  游戲準(zhǔn)備:

  將彩條纏繞于中型塑料圈上進(jìn)行裝飾,利用透明膠帶把塑料圈的底部固定在有一定重量的盒子上,使網(wǎng)穩(wěn)固豎立。

  游戲玩法:

  鼓勵(lì)幼兒用鉆、爬等方式通過塑料圈,成人在終點(diǎn)處鼓勵(lì)并迎接幼兒。

  四、全家向前沖

  游戲準(zhǔn)備:

  場地空曠、無障礙即可。

  游戲目的:

  1.體驗(yàn)親子合作游戲的樂趣。

  2.通過游戲活動(dòng),淡化分離意識(shí)。

  游戲玩法:

  以三口之家為一組,成人合作抬起幼兒,聽到口令向前快速邁步;以配合默契、速度快為佳。

  入園初期:無壓力類游戲

  游戲思路:

  盡管前期開展的游戲讓幼兒對幼兒園的“人”和“物”有了模糊的認(rèn)識(shí),但正式入園時(shí),還是不可避免會(huì)有一些分離焦慮比較嚴(yán)重的幼兒。此時(shí)室內(nèi)游戲的定位應(yīng)該是“過渡和緩沖”。

  因此,這一階段宜設(shè)置一些淡化日標(biāo)的無壓力類游戲。游戲項(xiàng)目以幼兒熟悉的、低難度的為宜。如玩具擺弄游戲、低階音體游戲、低階拼搭游戲。

  玩具擺弄游戲,不屬于真正意義上的幼兒園游戲。但是,對于處于入園適應(yīng)期的幼兒來說,無壓力的玩耍是舒緩情緒、轉(zhuǎn)移注意力的最佳方式。因此,諸如洋娃娃、玩具汽車、玩具槍等幼兒十分熟悉的成品玩具就應(yīng)該存在于這一時(shí)期的幼兒游戲活動(dòng)中。

  低階音體游戲。區(qū)別于教師意識(shí)中的傳統(tǒng)音體游戲,不以教會(huì)幼兒運(yùn)動(dòng)技能或某項(xiàng)游戲規(guī)則為目的,其設(shè)置指向是為了提供幼兒隨意蹦跳、晃動(dòng)、聽說的時(shí)間空間,為幼兒創(chuàng)造肢體活動(dòng)和心理放松的機(jī)會(huì)。

  低階拼搭游戲,區(qū)別于傳統(tǒng)意識(shí)中的建構(gòu)游戲。低階拼搭游戲是針對入園初期幼兒既不會(huì)規(guī)劃、也沒有規(guī)劃意識(shí)的特點(diǎn)而開展的活動(dòng)。其設(shè)置指向是為了向幼兒提供用紙盒、瓶子、罐子等摞摞、放放、推推的機(jī)會(huì),以期幼兒在游戲中活動(dòng)起來、參與進(jìn)去。

  游戲推薦:

  一、玩具樂園

  游戲準(zhǔn)備:

  1.洋娃娃、布偶、玩具車、玩具槍等各類型低幼玩具。

  2.地面鋪設(shè)地墊。

  游戲目的:

  緩解幼兒入園不安情緒。轉(zhuǎn)移其注意力。

  游戲玩法:

  隨意、自由地選取和擺弄玩具。

  二、瓶罐碰碰樂

  游戲準(zhǔn)備:

  1.已進(jìn)行清潔和消毒處理的各類型塑料空瓶、罐、盒若干。

  2.地面鋪設(shè)地墊,

  游戲目的:

  緩解幼兒入園焦慮,借助堆、放等動(dòng)作進(jìn)行壓力釋放。

  游戲玩法:

  幼兒隨意選取材料,自由擺弄、堆搭。

  學(xué)期中段:操作類游戲

  游戲思路:

  經(jīng)過前期的調(diào)整緩沖,幼兒已逐漸熟悉了幼兒園的一日生活步驟,最初的陌生感、距離感、不安全感漸漸消退。進(jìn)入學(xué)期中段,以“宣泄、適應(yīng)”為定位的前期無壓力類游戲褪去主體地位,操作類游戲逐漸成為主角。

  作為無壓力類游戲的承接類型,小班第一學(xué)期選擇的操作類游戲,要遵從既“淺”又“有”的原則。“淺”就是簡單,這是在為游戲質(zhì)量的“循序漸進(jìn)”打根基。“有”指的是必須。這種操作簡單的游戲不能隨意換成其他的游戲類型。

  在這一時(shí)期,教師借助操作類游戲的設(shè)置,能夠提供給幼兒練習(xí)操作活動(dòng)中最基本的手部握、抓、抱等動(dòng)作的機(jī)會(huì),進(jìn)而促使幼兒去和不同大小、不同材質(zhì)的對象發(fā)生關(guān)系、積累經(jīng)驗(yàn)、調(diào)整完善手部動(dòng)作技巧。這樣的活動(dòng),一方面為幼兒手指的精細(xì)動(dòng)作發(fā)展奠定了基礎(chǔ),使幼兒今后能夠更好地去玩其他游戲:另一方面也推動(dòng)著幼兒逐步形成自我的、樸素的游戲目的,如:“我把飯喂到小兔嘴里了。”“我給小娃娃貼上了眼睛。”

  此時(shí)的小班操作游戲,多數(shù)是擬態(tài)、擬人、擬情境的,這為今后同伴間的真正合作打下了基礎(chǔ)。

  游戲推薦:

  一、汽車對對碰

  游戲材料制作:

  停車場背景底版、車輛拼圖若干。

  游戲目的:

  1.了解不同車輛的外部特征。

  2.按照車輛的外觀進(jìn)行選擇,嘗試配對。

  3.發(fā)展手部的拿、放動(dòng)作。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.停車場:選取適宜大小的深色KT板。用即時(shí)貼進(jìn)行線條分隔,表示不同停車位。

  2.車輛拼圖:將車輛圖片貼于不同方格中,并用刻刀劃刻,將每幅圖片取下半張。

  游戲玩法:

  根據(jù)題板上部分汽車圖形,選取相應(yīng)的圖塊拼入。形成完整的汽車圖形。

  二、豆豆搬家

  游戲準(zhǔn)備:

  豆類、裝豆器皿、勺子。

  游戲目的:

  1.完善手部抓握技能。

  2.通過舀、倒等動(dòng)作,促進(jìn)手部平衡能力和控制能力。

  3.培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。

  游戲玩法:

  幼兒選擇使用不同工具來取豆豆,將豆豆運(yùn)到另一器皿中即可:游戲中,可提供大小不同的勺子。以增加難易程度。

  三、動(dòng)物競走比賽

  游戲材料制作:

  小動(dòng)物卡片、塑料夾子、塑料簍。

  游戲目的:

  1.發(fā)展手部動(dòng)作。

  2.鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。

  3.愿意在虛擬情節(jié)鼓勵(lì)下,進(jìn)行操作活動(dòng)。

  游戲材料制作:

  在彩色卡紙上畫出多種動(dòng)物圖案制作成動(dòng)物卡片即可(不畫腿部)。

  游戲玩法:

  自由選取動(dòng)物卡片,用塑料夾作腿,補(bǔ)充完整動(dòng)物身體:手持動(dòng)物卡片向前模仿動(dòng)物走步:以能用夾子順利夾對動(dòng)物腿的位置和數(shù)量為佳。

  學(xué)期后段:角色扮演類游戲

  游戲思路:

  在學(xué)期后段,幼兒形成了對班級游戲活動(dòng)的直觀看法,如將游戲與其他活動(dòng)相區(qū)別、形成紀(jì)律意識(shí)、萌發(fā)時(shí)間意識(shí)、產(chǎn)生整理意識(shí)。但這并不意味著幼兒會(huì)堅(jiān)決遵照。此時(shí),他們的規(guī)則意識(shí)并不明晰,游戲常規(guī)的建立和鞏固成了本階段游戲過程中的一個(gè)教育重點(diǎn)。這一時(shí)期,在班上可以設(shè)置角色扮演類游戲,

  其目的有二。一是將幼兒的個(gè)體化游戲方式,往伙伴式游戲方式引導(dǎo),二是將幼兒對游戲的淺顯直觀看法,逐步內(nèi)化為具象的游戲規(guī)則意識(shí)。

  游戲推薦:

  一、點(diǎn)點(diǎn)之家

  游戲準(zhǔn)備:

  1.創(chuàng)設(shè)娃娃家的區(qū)域場景。

  2.提供游戲輔助材料若干(布偶、玩具餐廚具、玩具床柜……)。

  游戲目的:

  1.樂意參與游戲,愿意和小朋友一起玩。

  2.初步了解娃娃家的人物角色,知道角色之間的關(guān)系。

  3.遵守游戲活動(dòng)中的簡單規(guī)則。

  游戲材料制作:

  1.娃娃家壁燈:將半個(gè)空蛋糕盒同定在區(qū)域埔面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

  2.家庭照片架:將KT板分割成照片所需底版形狀,用彩色瓦楞紙裝飾邊框。

  3.玩具床柜:選取合適尺寸空紙箱,外包彩色即時(shí)貼。根據(jù)需要適當(dāng)裝飾。

  游戲玩法:

  幼兒自由選擇扮演娃娃家的各個(gè)角色:運(yùn)用一定的游戲材料,模擬進(jìn)行抱娃娃、吃飯等活動(dòng):可與同伴交換角色多次游戲。

  二、丫丫小醫(yī)院

  游戲材料制作:

  1.創(chuàng)設(shè)小醫(yī)院的區(qū)域場景。

  2.提供游戲輔助材料若干(玩具體溫計(jì)、聽診器、玩具小床、自制的白色小醫(yī)生服、模擬用藥瓶、藥罐、棉球等)。

  游戲目的:

  1.了解社區(qū)醫(yī)院給人們生活帶來的方便。

  2.懂得生病了需要看醫(yī)生,聽取醫(yī)生指導(dǎo)。

  3.有整理游戲材料的初步意識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  掛號(hào)收費(fèi)處:用刻刀將白色KT板上半部鏤空刻出幾個(gè)窗口形狀,上方貼上窗口標(biāo)識(shí),下方貼上醫(yī)院標(biāo)志?僧嫵龊线m大小的卡通人物,固定在KT板上,增加童趣。

  游戲玩法:

  幼兒自由選擇,分別扮演醫(yī)生、求醫(yī)者等角色:運(yùn)用一定的游戲材料,模擬進(jìn)行問診、包扎、輸液等活動(dòng):可與同伴交換角色再次游戲。

  三、果果造型屋

  游戲準(zhǔn)備:

  1.創(chuàng)設(shè)理發(fā)店的區(qū)域場景,

  2.提供游戲輔助材料若干(梳子、自制吹發(fā)器、迷你發(fā)夾、各色發(fā)帶、模擬用洗發(fā)水瓶等)。

  游戲材料制作:

  1.了解理發(fā)店和人們的生活關(guān)系。

  2.會(huì)在游戲中選擇和運(yùn)用適當(dāng)材料。

  3.能夠大方表達(dá)自己的活動(dòng)感愛。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.發(fā)型加熱器:將空蛋糕盒固定在區(qū)域墻面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

  2.電熱水器:將水果保溫箱的泡沫頂板固定在區(qū)域墻面,用彩色即時(shí)貼進(jìn)行花紋、按鈕裝飾。

  3.洗頭池:將用于水果保溫的泡沫箱固定,用彩色包花紙折疊出花邊狀粘貼裝飾。

  4.水管及龍頭:廢舊塑料彎管固定在泡沫箱上,頂端貼上小型紙盒當(dāng)龍頭。

  5.吹發(fā)器:空飲料瓶兩只,擺成直角狀,以透明膠帶固定。用彩色即時(shí)貼適當(dāng)裝飾。

  游戲玩法:

  幼兒自由選擇,分別扮演顧客、發(fā)型師等角色:運(yùn)用一定的游戲材料,模擬進(jìn)行洗發(fā)、梳頭等活動(dòng);可與同伴交換角色再次游戲。

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