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羽毛球回球技巧

時(shí)間:2024-10-19 08:38:31 羽毛球 我要投稿
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羽毛球回球技巧

  打羽毛球雖然看起來很簡單,但是想要打得好也要掌握一些技巧的,下面一起來看看需要掌握哪些技巧。

羽毛球回球技巧

  羽毛球回球技巧

  很多人喜歡打羽毛球,因?yàn)闆]有多少場地的限制,隨便找個(gè)空曠的地方都能打羽毛球,所以在公園,在小區(qū)有很多人打,可是很多人不知道打羽毛球的要領(lǐng),下面一起來看看吧。

  1.降低羽弦的張力(緊度):較松的球弦,可以提供更大的線床效應(yīng),能擊出速度更快、威力更大的球,同時(shí)傳遞的震動(dòng)較少。

  2.選擇甜區(qū)更大的拍形:所謂甜區(qū),就是球拍面的最佳擊球區(qū)。當(dāng)擊球點(diǎn)在甜區(qū)時(shí)能給你足夠的擊球威力、控球性、震動(dòng)感很小,你會(huì)覺得很舒適。球拍的甜區(qū)較大,擊球時(shí)較不容易打到非甜區(qū),所以震動(dòng)的機(jī)會(huì)較少,受傷的機(jī)會(huì)也就較少。

  3.檢查拍柄的大。如果球拍的握把太小,當(dāng)球沒有打到甜區(qū)時(shí),球拍的扭力就較大,對手臂的傷害就越大。握把太大則手掌抓不牢球拍,容易疲勞。合適的大小應(yīng)該是,正手握拍時(shí)無名指和大魚肌之間有約一個(gè)5-8mm的`空隙。

  4.檢查球拍的硬度:拍桿硬度大的球拍,要求球員在擊球時(shí)發(fā)出更大的力度,從而使手臂更容易疲勞也就更易于受傷。拍桿硬度小的球拍,球員不需要太多的力量就能擊出更有威力的球,降低了手臂的疲勞可能。目前的羽拍拍桿的平均硬度已比前幾年大為降低了。當(dāng)然較軟的拍桿,對球的方向控制性是要差一點(diǎn)的。

  5.注意擊球的姿勢是否正確:擊球姿勢的不正確是造成受傷的重要原因。如:擊球點(diǎn)過低、過后、擊球時(shí)側(cè)身不夠、甩動(dòng)大臂擊球等等。多請教你身邊的高手,糾正你的錯(cuò)誤。

  A.撲殺區(qū)

  這個(gè)區(qū)域是個(gè)十分主動(dòng)的區(qū)域,若是能搶到在這個(gè)區(qū)域擊球,取勝是八九不離十的。

  在這個(gè)區(qū)域擊球,多數(shù)是因?yàn)閷Ψ交厍蛸|(zhì)量不好,當(dāng)然,也有在雙方平抽擋對峙時(shí)搶到攔截球(這點(diǎn),在雙打中較為常見)。

  在這個(gè)區(qū)域能夠做出的技術(shù)選擇最多。但最有效的是“撲”(貼網(wǎng)區(qū)、近網(wǎng)區(qū)及中網(wǎng)區(qū))與“點(diǎn)殺”(開網(wǎng)區(qū))。因此該區(qū)域命名為“撲殺區(qū)”。要注意的是,機(jī)會(huì)球往往會(huì)令人心態(tài)變化,在貼網(wǎng)區(qū)撲球容易“觸網(wǎng)”以及在開網(wǎng)區(qū)殺球時(shí)容易“落網(wǎng)”或“出界”。

  另外,“推”、“搓”和“鉤”也是一種有效選擇,而其他的各種選擇則屬浪費(fèi)機(jī)會(huì)了。

  B.推球區(qū)

  這個(gè)區(qū)域是個(gè)比較主動(dòng)的區(qū)域,若是能搶到在這個(gè)區(qū)域擊球,只要你的技術(shù)選擇恰當(dāng),保持優(yōu)勢局面還是很容易的,直接取勝也很常見。

  在這個(gè)區(qū)域能夠做出的技術(shù)選擇很多。由于這個(gè)區(qū)域與球網(wǎng)高度差不多,已不具備撲與殺的角度了,此區(qū)域的最有效的技術(shù)選擇是“推”、“ 搓”和“鉤”。

  “推”,可以是“推腰”(雙打接發(fā)球時(shí)教常用)、“推底線”(當(dāng)用拉吊把對手充分調(diào)動(dòng)后,這一招也很致命)、“推追身”或“推結(jié)合部”(指雙打)。

  另外,“撩”平高球也是一種可取的選擇(根據(jù)場上的形勢來決定)。

  C.撩球區(qū)

  這個(gè)區(qū)域擊球,多數(shù)情況下是稍顯主動(dòng)但不明顯主動(dòng)動(dòng)的。這個(gè)區(qū)域的來球一般是對方的發(fā)球、質(zhì)量不十分好的吊球或質(zhì)量十分差的放網(wǎng)(在第三種情況下,若能搶到中網(wǎng)區(qū)甚至近網(wǎng)區(qū)的點(diǎn),還是明顯主動(dòng)的)。

  由于這個(gè)區(qū)域與球網(wǎng)的關(guān)系,已不具備推球的角度了,這時(shí)所能做出的最有效技術(shù)選擇是“撩”平高球、“搓”和“鉤”。

  另外,“挑”高遠(yuǎn)球也不失是一種有效的選擇(因?yàn)樗辽俦3至思炔伙@得主動(dòng)也不顯得被動(dòng)的局面)。

  D.挑球區(qū)

  這是個(gè)多數(shù)情況下略顯被動(dòng)的區(qū)域。這個(gè)區(qū)域的來球一般是對方質(zhì)量很好的吊球,或質(zhì)量不太好的放網(wǎng)(在第二種情況下,若能在中網(wǎng)區(qū)甚至近網(wǎng)區(qū)搶到點(diǎn),是主動(dòng)的)。

  由于這個(gè)區(qū)域與球網(wǎng)的關(guān)系,若想打后場球,唯一的選擇就是“挑”高遠(yuǎn)球。

  另外,一般情況下,這個(gè)區(qū)域“搓”和“鉤”與“挑”高遠(yuǎn)球都是最佳選擇,但在前述的主動(dòng)情況下,“搓”和“鉤”是最佳選擇。

  E.搓球區(qū)

  這個(gè)區(qū)域的球一般是來自對方前場的放網(wǎng)球或后場打來“滾網(wǎng)而下”的球,正常的吊球一般是不會(huì)落到這幾個(gè)區(qū)域的。

  在這三個(gè)區(qū)域中,除了“鉤”一種變化以外,它們各自只有一種技術(shù)打法,再無其它的技術(shù)選擇了。

  1、“收搓”

  擊球點(diǎn)距球網(wǎng)有較大的空間,在搓球時(shí),手腕有“收”的動(dòng)作(球拍在球的下方,向網(wǎng)的方向切削),球呈“后滾翻”狀態(tài)過網(wǎng)(相當(dāng)于乒乓球中的下旋球狀態(tài))。

  這種球雖然屬被動(dòng)球,但是,如果回的好,將使對方也迎接一次被動(dòng)。這種球的過網(wǎng)率高于展搓。

  2、“展搓”

  擊球點(diǎn)距球網(wǎng)的空間較小,在搓球時(shí),手腕有“展”的動(dòng)作(球拍在球的下方,向后提拉),球呈“前滾翻”狀態(tài)過網(wǎng)(相當(dāng)于乒乓球中的上旋球狀態(tài))。

  這種球非常被動(dòng),過網(wǎng)率很低(但總比不接好),且容易被對方撲。但是,如果一旦回好,對方也不舒服。

  3、“橫搓”

  其擊球點(diǎn)在收搓區(qū)和展搓區(qū)的上方(即:搶到了球尚未進(jìn)入收搓區(qū)和展搓區(qū)的最高點(diǎn)),擊球點(diǎn)在網(wǎng)口,且距球網(wǎng)的空間較小。這種球應(yīng)屬主動(dòng)球,因?yàn)閾羟螯c(diǎn)就在網(wǎng)口,所以過網(wǎng)率極高,且過網(wǎng)后對方較難處理。

  在搓球時(shí),手腕不做“收”和“展”的動(dòng)作,手臂使球拍沿基本平行球網(wǎng)的方向輕輕移動(dòng)的同時(shí),手指控制拍面的角度并施加一定的“捻動(dòng)”。

  為了充分利用羽毛球規(guī)則,“橫搓” 后(如果回球質(zhì)量好,對方也無法作出其他選擇時(shí)),那么你不要積極回動(dòng)和收拍慢一點(diǎn),讓拍面朝前在網(wǎng)上稍微保持一會(huì)兒再收。根據(jù)規(guī)則,羽毛球比賽是不允許刻意伸拍(象排球那樣)攔網(wǎng)的,而收拍慢一點(diǎn)是自己整個(gè)擊球動(dòng)作的一個(gè)組成部分,雖然干擾了對方擊球,但不屬違例。

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