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角色崗位職責(zé)

時間:2024-09-03 22:58:28 崗位職責(zé) 我要投稿

角色崗位職責(zé)5篇

  在當(dāng)今社會生活中,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競爭活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編收集整理的角色崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。

角色崗位職責(zé)5篇

角色崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

  2、配合ui繪制icon、道具

  任職要求:

  1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團隊精神;

  2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

  3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

  4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的`意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;

  5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

角色崗位職責(zé)2

  崗位簡述:

  1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設(shè)計和繪制;

  2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

  2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的`二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

  3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風(fēng)格不限

角色崗位職責(zé)3

  工作職責(zé):

  制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

  工作要求:

  1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

  2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

  3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識;

  4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

  5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的'工作;

  6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

角色崗位職責(zé)4

  職責(zé)描述:

  1.負(fù)責(zé)項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。

  2.負(fù)責(zé)項目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。

  3.負(fù)責(zé)marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。

  任職要求:

  1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。

  3.具備良好的動畫感覺和藝術(shù)審美能力,對真實物體的運動規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。

  4.具備基礎(chǔ)的`模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。

  5.具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。

  6.具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。

  符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

  1.有cfx流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

  2.有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

角色崗位職責(zé)5

  1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;

  2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;

  3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;

  2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的'想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;

  4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計軟件;

  5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。

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