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100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

時(shí)間:2022-03-15 09:51:20 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

  團(tuán)隊(duì)游戲可以幫助團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)感情,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的能力。那么適合百人的團(tuán)隊(duì)游戲有哪些呢?以下是小編整理的適合100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲,歡迎大家參考!

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇1

  1、傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激

  2、國(guó)王游戲

  先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈

  接龍,第一個(gè)人說(shuō) 你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

  3、我愛(ài)你VS不要臉

  聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

  規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

  亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。

  4、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  5、兩只小蜜蜂

  念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

  動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏(yíng)者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏(yíng)則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。

  勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

  6、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

  7、大瞎話(huà)

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

  下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

  8、官兵捉賊

  用具:分別寫(xiě)著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

  這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

  9、數(shù)7

  這么古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

  回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開(kāi)始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數(shù)字觀(guān)念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/p>

  再看一下新花樣:開(kāi)頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

  還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開(kāi)始數(shù)的。接下來(lái)誰(shuí)輸了喝酒之后,由他開(kāi)始數(shù),可以不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數(shù)字開(kāi)始。

  試試看從6開(kāi)始數(shù)……

  10、用一個(gè)直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過(guò)如果人多的話(huà)可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿(mǎn)水,注意是幾乎裝滿(mǎn),離杯口差一到兩毫米,然后每個(gè)人輪流方一個(gè)硬幣入水,然后看誰(shuí)放進(jìn)去的時(shí)候水益出來(lái)了

  11、鳳凰飛

  大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào).從1 開(kāi)始...左/右時(shí)針都可以....比如有12個(gè)人玩游戲.就有1號(hào)鳳凰.他的左邊是2號(hào)鳳凰.2號(hào)鳳凰的左邊是3號(hào)鳳凰......一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰,

  這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說(shuō)5號(hào)鳳凰飛,聽(tīng)到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭.左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動(dòng)右手作飛的樣子"5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫"5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完5號(hào)鳳凰飛."這時(shí)5鳳凰就開(kāi)始伸縮頭和叫"5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完5號(hào)鳳凰飛."他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)..沒(méi)有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目。

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇2

  1、動(dòng)物接龍 兩組人成兩排,面對(duì)面站立.排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.以此類(lèi)推。

  2、松鼠房子 (超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間.三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了.獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子.沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰.

  3、名字串燒 自我介紹的一種有效方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束.還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征或喜歡的東西,增加難度和印象.

  4、團(tuán)隊(duì)動(dòng)力 這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲.1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上.(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)2、四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來(lái).很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難.最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了.

  5、吸管運(yùn)輸 同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

  6、正話(huà)反說(shuō) 選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

  7、夾氣球跑 兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,要求手部不能接觸氣球,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)

  8、蹲起 “少說(shuō)”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗(yàn)集中精力和團(tuán)隊(duì)配合。

  9、幾條腿 所有人參與,要求說(shuō)4只腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創(chuàng)新思維、反應(yīng)速度).

  10、天氣預(yù)報(bào) 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團(tuán)隊(duì)協(xié)作的作用.再做一遍.

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇3

  1、打白骨精

  這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

  2、炒股票

  游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱(chēng)可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

  3、搜捕逃犯

  一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。

  規(guī)則:圍觀(guān)者只能笑,不得暗示。

  4、歡樂(lè)猜拳

  女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開(kāi)始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側(cè)開(kāi)與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘!(此時(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

  5、翹板接毽

  準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。

  6、裝卸木材

  在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插入鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí) ,可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。

  7、猜成語(yǔ)

  主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

  8、愚公移山

  先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

  一米二米三,

  三乘以三,

  山高難開(kāi),

  愚公移山!

  動(dòng)作有:1、雙足并攏;2、雙足側(cè)開(kāi);3、雙足前后開(kāi);4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當(dāng)“大山”的角色。

  9、氣象預(yù)報(bào)

  選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開(kāi)始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:

  “刮大風(fēng)!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大霧!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯獨(dú)聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。

  10、希望工程手拉手

  這個(gè)游戲的參加人數(shù)要12人以上,先通過(guò)猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當(dāng)貧困地區(qū)的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對(duì)而站,間隔數(shù)米。游戲開(kāi)始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對(duì)唱:

  “在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”

  “失”:“我們生活太貧困。”

  “在”:“失學(xué)人數(shù)有多少?”

  “失”:“每年平均一百萬(wàn)!”

  接著,齊唱:“這樣下去可不行,大家一起想辦法!敝,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),并且大家一齊唱:

  “來(lái)來(lái)來(lái),快快快,

  你出錢(qián),我出物,

  希望工程建起來(lái),

  失學(xué)少年樂(lè)開(kāi)懷,

  從此人人有書(shū)讀,

  長(zhǎng)大個(gè)個(gè)都成材!

  歡樂(lè)一陣子后,解散,重新分配角色再玩。

  11、進(jìn)入小康

  每5至10人為一組,手拉手,唱兒歌:“紅旗彩帶甩甩,鮮花氣球擺擺,祖國(guó)進(jìn)入小康,小朋友們,開(kāi)心來(lái)!迸c此同時(shí),手腳前后移動(dòng),歌念完排頭排二高舉拉手成一門(mén)洞,排尾領(lǐng)著大家依次穿過(guò)門(mén)洞,接著,排二原地轉(zhuǎn)身與排三高舉拉手作二門(mén)洞,左手則與排頭的拉手搭在自己肩上。如此連續(xù)進(jìn)行,依次搭好,然后首尾手拉手相連,向外翻360度后手交5拉,同時(shí)齊歡樂(lè)唱:“咯古,嘎古……”直至拉散為止。

  12、砸缸救人

  三個(gè)人為一組,站成圓圈,每個(gè)人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個(gè)人的右手,三雙手在中間交5相連。游戲開(kāi)始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來(lái),這樣就站到了甲和乙的對(duì)面,和他倆交換了位置。接著乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可一直鉆跨下去。一邊鉆跨,一邊唱兒歌:

  “一個(gè)小孩掉缸里,

  大家只會(huì)干著急。

  司馬光,砸缸底,

  機(jī)智救出小孩子!”

  13、乘公共汽車(chē)

  邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽(tīng)見(jiàn)“站”字坐下,聽(tīng)到“坐(包括“座”)”站起來(lái),最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)文明禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。

  ……有一次,小明和妹妹乘公共汽車(chē)。上車(chē)后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車(chē)到站了,那位老奶奶下了車(chē)。望著老奶奶遠(yuǎn)去的`身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”

  14、一個(gè)中國(guó)一個(gè)家

  在地上用粉筆畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為3米的正方形,再用線(xiàn)劃出一半為大陸,另一半一分為三,中間寫(xiě)香港,左邊寫(xiě)澳門(mén),右邊寫(xiě)臺(tái)灣。預(yù)備時(shí)都站進(jìn)香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陸!”大家用雙足跳跳進(jìn)大陸格。口令越喊越快,誰(shuí)要是跳錯(cuò)格淘汰出局,最后剩下的一個(gè)為勝。

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇4

  盲人方陣

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:

  長(zhǎng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:

  空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:

  讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:

  這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇5

  一. 生死與共

  游戲規(guī)則:

  主持人挑選6對(duì)選手(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

  懲罰:

  1.和一名異性10指相扣。深情對(duì)視10秒。

  2.男生學(xué)古代女子拉客,女子學(xué)男子做調(diào)戲狀。 3.猜圖題 游戲規(guī)則:主持人挑選6組選手,每組先選1名選手,兩組PK,在兩人頭上放兩張圖片(用人名或動(dòng)物代替)選手只能看到對(duì)方的圖片,兩人中間放一個(gè)椅子讓兩人拍椅子搶答,拍的最快的選手就問(wèn)對(duì)手自己圖案的特色,但不能直接問(wèn)是什么。隊(duì)友可以幫回答,但不能提問(wèn)每隊(duì)有30秒的時(shí)間,時(shí)間到或贏(yíng)了的一方得一方以此直到隊(duì)友完。最后分得的最多的一方為勝方團(tuán)隊(duì)游戲及懲罰團(tuán)隊(duì)游戲及懲罰。 懲罰:輸?shù)囊环揭w先大笑5秒,然后大哭三5秒,如此反復(fù)做三次。。 4.配合之旅 游戲規(guī)則:主持人挑選6組選手,每組先選2名選手,兩組PK,兩人背靠背中間放一個(gè)籃球由住持人畫(huà)一條起始線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),由兩人夾著籃球從起始線(xiàn)運(yùn)到終點(diǎn)線(xiàn),最早運(yùn)完的一組為勝方。 懲罰:輸?shù)囊环饺吭剞D(zhuǎn)5圈,然后走回自己的位置。

  二.找零錢(qián)

  人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

  規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。 游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。(嘿嘿。。。)

  懲罰:男生集體走貓步,女生一邊捶男生的胸部一邊說(shuō)“你好討厭哦!”

  三、團(tuán)隊(duì)游戲紅與黑

  游戲規(guī)則

  1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì) A、隊(duì) B,各自爭(zhēng)取取得高分。

  2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

  3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一

  分鐘。兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計(jì)算 1)隊(duì) A、隊(duì) B 均選紅,各得 1分;隊(duì) A、隊(duì) B 均選黑,各減 1 分;2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計(jì)入總分團(tuán)隊(duì)游戲及懲罰百科

  點(diǎn)評(píng)

  1·要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

  2·團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

  3·信任來(lái)自于暢順的溝通。

  4·信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

  懲罰:對(duì)著墻壁說(shuō),我很傻 我非常傻,我超級(jí)大傻蛋。

  搞怪型游戲懲罰

  1、輸了的人要給任意一個(gè)異性同事挖鼻屎,呵呵,雖然很多人都是象征式的動(dòng)一下,但是因?yàn)槭钱愋运院苡锌搭^哦;

  2、輸?shù)娜诵枰艿酱舐飞匣蛘呤侨硕嗟牡胤,握拳并高舉,同時(shí)高喊:”打到日本帝國(guó)主義!“

  3、如果輸?shù)挠泻脦讉(gè)人,則第一個(gè)人沖到前方高喊:我是豬——,然后第二個(gè)人再?zèng)_上去高喊:瞎說(shuō),我才是豬,第三個(gè)人再?zèng)_上去高喊:你也瞎說(shuō),我才是豬呢…………;

  4、輸?shù)娜诵枰硌菹才?lè)幾種表情,并且每種表情最少5秒鐘,表演時(shí)要聲貌并重,喜就要大笑,怒就要發(fā)出野獸的聲音,哀就要哭了,呵呵;

  5、表演廣告,比如我們常見(jiàn)的腦白金廣告,或者是點(diǎn)讀機(jī)那個(gè),應(yīng)該還有很多,這個(gè)只要搞笑就行;

  體力型游戲懲罰

  1、男的做俯臥撐,然后女的坐在男的背上;

  2、輸了的人走到前面5米遠(yuǎn)處,做大象鼻子動(dòng)作轉(zhuǎn)圈,轉(zhuǎn)5圈后然后需要自己走回到原位;

  3、背著一位異性同事繞一圈,可以邊跑邊唱歌;

  4、俯臥撐、引體向上、走鴨步隨便一個(gè)都可以哦,就是一個(gè)體罰,或者也可以打掃衛(wèi)生;

  100人室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲有哪些 篇6

 。ㄒ唬﹤髌坑螒

  規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時(shí)間內(nèi)從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個(gè)瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個(gè)瓶要在每個(gè)人手上傳遞,每組設(shè)定時(shí)間目標(biāo)后分幾輪的操作然后得實(shí)際結(jié)果。

  目的:

  1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學(xué)習(xí)找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對(duì)問(wèn)題;

  2、看似不能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),在團(tuán)隊(duì)智慧的合作上能非常出色的完成。

  操作過(guò)程:

  第一輪 幾組分別制定目標(biāo)

  然后由第一組實(shí)際操作一下,再次制定目標(biāo),重新記成績(jī)。

  第二輪 上一輪完成后,讓各組 制定方法,要求在8秒內(nèi)完成。

  A2 班實(shí)際操作(一組16人)

  第一輪目標(biāo): 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

  第一組實(shí)際操作 10秒

  重新制定目標(biāo) : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

  第二輪 成績(jī) : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒

  (二)十人一組找物品

  最短時(shí)間內(nèi)找到以下一組物品為勝

  一幅畫(huà)(55老師)

  一根一米長(zhǎng)的繩子

  一朵花 :任何材質(zhì)

  一首歌:(帶春字的)

  一塊手絹

  一片完整的樹(shù)葉

  一段才藝節(jié)目(排除唱歌)

  一根頭發(fā)

  一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

  一個(gè)窗花

  一塊鐵器

  目的: 團(tuán)隊(duì)中要發(fā)現(xiàn)每一個(gè)人的能力

  團(tuán)隊(duì)合作中,任務(wù)分配要合理性

  團(tuán)隊(duì)中每一個(gè)人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務(wù)。

  意義體現(xiàn):

  1、 選干部

  2、 可以調(diào)動(dòng)學(xué)院積極性 找到潛力

  3、 發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),特點(diǎn) 以利于以后工作找到好的切入點(diǎn)

  4、 體現(xiàn)職業(yè)規(guī)劃

  5、認(rèn)識(shí)到自己的存在價(jià)值

  6、學(xué)員自我認(rèn)識(shí)

  班主任根據(jù)自身特點(diǎn)給出不同評(píng)價(jià),不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學(xué)員班主班主任去做事(如升學(xué),輔導(dǎo)學(xué)員,組織活動(dòng)等),要會(huì)找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現(xiàn)每一個(gè)學(xué)員的潛能,為他們做出相應(yīng)的職業(yè)規(guī)劃。

  該活動(dòng)時(shí)間安排:

  S1 在畢業(yè)設(shè)計(jì)前做這個(gè)活動(dòng),組長(zhǎng)在分配任務(wù)時(shí)充分考慮到組員的情況。

  Y2 在項(xiàng)目經(jīng)理的課程上應(yīng)用,說(shuō)明一個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理要了解項(xiàng)目小組每一個(gè)人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

  (三)瞎子摸號(hào)

  形式:14-16個(gè)人為一組比較合適

  類(lèi)型:?jiǎn)栴}解決方法及溝通

  時(shí)間:30分鐘

  材料及場(chǎng)地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地

  適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員

  操作程序

  1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

  2、給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道

  3、讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)

  4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結(jié)束

  5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看

  有關(guān)討論:

  你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號(hào)數(shù)?

  溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?

  你覺(jué)得還有什么更好的方法?

  活動(dòng)過(guò)程分析:

  通過(guò)自己創(chuàng)造的溝通方式,來(lái)迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號(hào)大還是小的方式很重要。

  目的:

  很多時(shí)候工作必須溝通,但往往溝通 會(huì)受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據(jù)了班主任大部分工作時(shí)間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?

  班主任受限溝通案例:

  1、學(xué)員不善言辭,無(wú)法了解他的信息想法

  2、學(xué)員不愿意到中心來(lái),只能電話(huà)中溝通

  3、學(xué)員不到中心,電話(huà)聯(lián)系不上。

  要善于溝通,主動(dòng)根據(jù)資源建立多種溝通方法。

  溝通對(duì)軟件工程師的影響:

  1、 我國(guó)人員溝通比例不足30%

  2、 國(guó)外成功軟件工程師溝通時(shí)間占60%以上

  3、 性格 突破自己

  4、 溝通人員和途徑單一

  5、為成長(zhǎng)為項(xiàng)目經(jīng)理做準(zhǔn)備。

 。ㄋ模┳扔螒

  規(guī)則:若干人圍成一個(gè)緊密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,轉(zhuǎn)圈走100步。

  討論:

  1、 分析如何做,如何改進(jìn)?

  2、在搭配上有沒(méi)有存在什么問(wèn)題,進(jìn)行的時(shí)候存在哪些問(wèn)題?

  目的: 堅(jiān)持其實(shí)很重要,把事情做好有三要素:

  1、 制定明確的目標(biāo)

  2、 采取好的方法

  3、 重在堅(jiān)持

 。ㄎ澹┎葓(bào)紙游戲

  規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報(bào)紙上,然后把報(bào)紙翻過(guò)來(lái),不能用手,報(bào)紙不能碎,而且腳不能離開(kāi)報(bào)紙?汕澳_掌踩報(bào)紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報(bào)紙上蹭。

  人員:5—8人

  目的:一個(gè)人的表現(xiàn)會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn),做項(xiàng)目也是一樣。

  (六)松樹(shù)和大樹(shù)

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場(chǎng)地:無(wú)

  時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴, 考察學(xué)員建立新團(tuán)隊(duì)的能力。

 。ㄆ撸 摔雞蛋

  活動(dòng)目的

  如何發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的個(gè)人的力量,最后達(dá)成意見(jiàn)一致

  鍛煉學(xué)員的溝通能力,如何組織好各成員協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。

  形式:5個(gè)人一組

  時(shí)間:20分鐘

  材料:每組一把剪刀,十只 軟吸管 , 一個(gè)膠帶, 一顆雞蛋

  適用對(duì)象:全體學(xué)員

  操作程序:給8分鐘時(shí)間,最后雞蛋經(jīng)過(guò)處理后,由該組中最高的一名學(xué)員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒(méi)有裂痕,算成功.

 。ò耍 大雁南飛故事啟迪

  1、 大雁南飛,排成一個(gè)人字,前排的大雁翅膀的扇動(dòng)為后面的大雁提供有利的飛行的氣流,提高飛行速率。

  2、 最后一只大雁飛行中會(huì)不斷發(fā)出鳴叫聲,為前面飛行的大雁激勵(lì)。

  3、 掉隊(duì)的大雁會(huì)盡快飛回到本隊(duì)伍中

  4、 一只大雁受傷時(shí),兩只大雁陪伴,如果其無(wú)法飛回到隊(duì)伍之中,則幫其降落到地面然后離開(kāi)。

  啟示: 作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要互相鼓勵(lì),幫助,團(tuán)隊(duì)會(huì)使工作效率提高,一個(gè)人出現(xiàn)問(wèn)題,機(jī)體不能拋棄他,一個(gè)學(xué)員學(xué)習(xí)落后,要主動(dòng)給于幫助。

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