團隊室內(nèi)團結(jié)小游戲
過本次游戲活動,讓大家明白集體的力量是巨大的,個人只有在集體中才能發(fā)出更大的作用。只有懂得了團結(jié)友愛,才能建設(shè)得更加美好。 以下內(nèi)容是小編為您精心整理的團隊室內(nèi)團結(jié)小游戲,歡迎參考!
團隊室內(nèi)團結(jié)小游戲
一. 趣味團隊小游戲——備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內(nèi)容: 1.抽出一人做箭靶。
2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二. 趣味團隊小游戲——畢加索
目的:考溝通能力
時間:10~20分鐘
材料:筆和紙
內(nèi)容:1. 組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。
2. 每兩人配對比賽。
3. 開始前,每一組合背對背而坐。
4. 在指定時間內(nèi),一人負責(zé)講圓形,另一人則負責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
5. 時間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。
6. 也可對換角色。
備注:1.這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2.組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。
三. 趣味團隊小游戲——各抒己見
目的:了解組員的時事觸角,學(xué)習(xí)直言表達
時間:15分鐘
材料:當(dāng)日報紙
內(nèi)容:組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達!
1.選數(shù)則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等``````
2. 組長不會下結(jié)論,但要贊賞組員表達及互相尊重的.態(tài)度。
四. 趣味團隊小游戲——旁若無人
目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處
時間:15分鐘
內(nèi)容:組長說一“兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?”
1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。
2.輪流討論竟猜。
3.完結(jié)時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五. 趣味團隊小游戲——波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂
時間:5~10分鐘
材料:氣球多個
內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”
1.每人一個不同顏色的氣球。
2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。
3.氣球跌在地上的人即被淘汰。
4.氣球保持在空中最久的人便算贏。
5.組長總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”
六. 趣味團隊小游戲——誰是密友
目的:了解誰是好朋友
內(nèi)容: 1. 大家圍圈站,一人站在中間。
2. 組長問:“當(dāng)你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。
3. 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。
4. 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備注:組長需有心理準(zhǔn)備,隨時有機會要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)
七. 趣味團隊小游戲——喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制
時間:20~30分鐘
材料:字條
內(nèi)容: 1. 先選出5~6人進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5. 進行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。
注意: 1. 在這游戲中,每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2. 最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
八. 趣味團隊小游戲——溫度計
目的:測量組內(nèi)氣氛
內(nèi)容:組員說:“天氣報告都能大致準(zhǔn)確地報告當(dāng)天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現(xiàn)階段小組的溫度!
請每位組員給小組一個度數(shù)?梢允橇阆禄蚍悬c的。并分享原因。
備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會引至一點小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。
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