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網頁設計和美工的區(qū)別

時間:2024-10-29 03:21:41 美工設計 我要投稿

網頁設計和美工的區(qū)別

  很多做設計的人,自己都認為設計師就是美工,美工就是設計師,難道還有什么區(qū)別?其實,兩者在設計的經驗上來區(qū)分,還是有很大的區(qū)別的。下面小編為大家分析一些網頁設計和美工的區(qū)別,歡迎大家參與!

  美工和網頁設計有什么不一樣

  嚴格的說,美工的話,可以對設計理解不用很透徹,但是一定要會切片,而設計師,重點在視覺設計,如果你有深厚的網頁視覺設計功底,你甚至不會切片也沒關系。美工其實是一種初級職稱,如果走設計路線的話,升級職稱叫“網頁(視覺)設計師”,走切片代碼路線的話,升級職稱叫“前端工程師”。

  一、圖形設計,即傳統意義上的.“美工”。不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。

  二、交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

  三、用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標是測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量網頁設計的合理性。 美工:熟悉Dreamweaver(頁面布局)、FLASH(頁面動畫)、PHOTOSHOP(頁面圖片)這幾個軟件就好;A網頁方面,HTML是必懂的,CSS剛開始可以不懂,因為可以借助軟件,但這個也是必懂項目。 程序:軟件方面:這個不同程序用不同軟件編寫都不一樣的。

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  網頁設計師與美工區(qū)別

  誤區(qū)一:設計師就是美工。

  事實上,兩者幾乎完全不同,設計師存在主觀因素上的設計,而美工很有可能只是被動執(zhí)行。

  誤區(qū)二:用什么做圖軟件對設計師來說很重要。

  其實設計師對做圖軟件沒有什么嚴格要求,很多學習繪圖軟件很久的人習慣用photoshop來畫頁面,而更多專職面向網頁設計的人習慣使用fireworks,因為其更偏網頁化的操作能帶來更高的效率。

  誤區(qū)三:做平面設計和網頁設計其實是互通的。

  雖然都是設計,但兩者的很多設計規(guī)矩是不一樣的,我認為兩者最大的區(qū)別是思想上的區(qū)別:平面設計講究留白和視覺沖擊,而網頁設計則寸土寸金,頁面元素的整齊協調更是至關重要的。

  誤區(qū)四:我改變不了領導和用戶的需求。

  設計師要做的`只是提出自己對于設計上的看法,決定權仍然在于領導。

  誤區(qū)五:我經驗不足,提不了任何建議。

  對設計師來說,了解需求也是很重要的,不光是需要讀懂文檔,更需要真正明白大家在做的是一個什么樣的具體的東西,這樣在動手操作的時候,才不會手足無措或者是理解偏差。

  誤區(qū)六:設計師直接出設計稿就行了,有問題就改。

  設計師需要先搭建出UE模型,UE只需要以簡單線框模式展現,效率高而且適合隨時調整修改,往往在這個階段需要修改的地方是很多的,如果直接就以設計稿來探討,每修改一處都是一個工程,毫無效率可言。

  誤區(qū)七:每個頁面都很重要,都要認真研究探討。

  其實大部分網站頁面都是一樣的框架,只是內容顯示不同,同一個級別的頁面基本都是一致的,除了關鍵頁面之外,其他頁面用戶也許只是經過一次,停留時間甚至可以忽略,論優(yōu)先級來說,同等效率下自然要保證關鍵頁面。

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