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動畫設(shè)計崗位職責

時間:2023-01-20 13:43:30 崗位職責 我要投稿

動畫設(shè)計崗位職責通用15篇

  在現(xiàn)實社會中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內(nèi)容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?下面是小編收集整理的動畫設(shè)計崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

動畫設(shè)計崗位職責通用15篇

動畫設(shè)計崗位職責1

  過場動畫設(shè)計師職位要求

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

  6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

  過場動畫設(shè)計師崗位職責

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;

  2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的`討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設(shè)計崗位職責2

  1.根據(jù)要求負責項目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的.設(shè)計、制作;

  2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計、ui設(shè)計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;

  3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;

  5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

  6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;

  7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。

動畫設(shè)計崗位職責3

  三維動畫設(shè)計師崗位職責

  職責描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

  (4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計包裝;

  任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設(shè)計、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

  (3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實的.設(shè)計功底,包括設(shè)計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設(shè)計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

  三維動畫設(shè)計師崗位

動畫設(shè)計崗位職責4

  1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;

  2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

  3、負責動作設(shè)計、動畫設(shè)計各環(huán)節(jié)與流程的制作;

  4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

  5、動畫后期校色、影片合成、特效。

動畫設(shè)計崗位職責5

  崗位職責:

  1.全面完成公司下達給的各項旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計、制作核對、圖文處理等完整平面設(shè)計方案任務;

  2.負責協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計宣傳;

  3.協(xié)助其他部門人員對設(shè)計及美學方面的工作順利完成

  4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的.質(zhì)量極其時間的把握,成功的驗收。

  5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設(shè)計和制作中有效進行成本控制;

  崗位要求:

  1.廣告設(shè)計、美術(shù)創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設(shè)計功底。精通Photoshop、coreldraw等軟件操作;

  2. 三年以上全職平面設(shè)計工作經(jīng)驗;

  3.視覺敏銳,創(chuàng)意準確新穎,有豐富的想象力與設(shè)計靈感;

  4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設(shè)計任務;

  5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質(zhì),善于與人溝通;

  6.具有良好的服務意識和團隊意識。

  7.有VI設(shè)計、后期處理、印刷制作等相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;

動畫設(shè)計崗位職責6

  2d動畫設(shè)計師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

  1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設(shè)計相關(guān)動態(tài)物件,以加強背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的.flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);

  2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計有高標準;

  3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設(shè)計崗位職責7

  1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的設(shè)計提案、圖稿設(shè)計、工藝要求等的制作;

  3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的'企劃和研發(fā);

  4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

  5.完成設(shè)計總監(jiān)交付的臨時性工作任務。

動畫設(shè)計崗位職責8

  1、做好項目的.人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;

  2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

  6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設(shè)計崗位職責9

  動畫設(shè)計師崗位職責

  工作職責:

  負責角色動作制作;

  把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

  動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

  與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

  任職要求:

  精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計軟件;

  3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;

  有較強的'綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

  對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

  有責任心、善于溝通、樂于合作。

  動畫設(shè)計師崗位

動畫設(shè)計崗位職責10

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計風格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計構(gòu)思,完成設(shè)計方案;

  4、闡述設(shè)計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設(shè)計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內(nèi)空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內(nèi)設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設(shè)計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

動畫設(shè)計崗位職責11

  1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的.形象及宣傳材料設(shè)計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協(xié)作,負責相關(guān)設(shè)計工作。

動畫設(shè)計崗位職責12

  崗位職責

  1.負責游戲中3D實時類動作制作

  2.根據(jù)不同游戲風格調(diào)整相應動作效果

  3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

  崗位要求

  1.扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);

  2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

  3.精通3DSMAX或maya等軟件;

  4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

  1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;

  2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

  3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

  4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

  任職資格:

  1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

  2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

  3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。

  4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

  5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;

  你需要做的是:

  1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;

  2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

  3、負責頁面設(shè)計中的'手繪、插畫工作,參與頁面風格設(shè)計創(chuàng)意;

  4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

  我們希望你:

  1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;

  2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

  3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風格表現(xiàn);

  4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

  5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

  6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。

動畫設(shè)計崗位職責13

  一、類型:

  動畫設(shè)計師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機械設(shè)定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的`人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關(guān)系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設(shè)計崗位職責14

  工作職責:

  制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

  工作要求:

  1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

  2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

  3、有較強的'繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

  4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

  5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

  6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。

動畫設(shè)計崗位職責15

  1、制作平臺的電子相冊設(shè)計工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設(shè)計進行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

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