游戲設計師崗位要求
1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規(guī)則的邏輯推理,數(shù)值計算;
2、熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;
3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;
4、了解計算機技術實現(xiàn)網(wǎng)絡游戲的基本原理;
5、熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向?qū)ο缶幊、?shù)據(jù)庫基礎知識有一定基礎;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。
游戲設計師崗位職責
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作;
4、負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn);
5、負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;
6、負責指定時間機會和工作任務,并監(jiān)督按時完成。
游戲設計師關鍵技能
專業(yè)能力C#或C++游戲設計經(jīng)驗html
個人能力想象力自學能力創(chuàng)造力
游戲設計師升職空間
游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監(jiān)
游戲設計師薪情概況
應屆畢業(yè)生¥3200.00
1年經(jīng)驗¥3300.00
2年經(jīng)驗¥3700.00
3年經(jīng)驗¥5000.00
游戲設計師工作內(nèi)容
1、根據(jù)核心框架,設計游戲的基本玩法;
2、設計游戲內(nèi)容的各個系統(tǒng);
3、設計游戲關卡;
4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調(diào)試、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡;
5、持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗;
6、構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。