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動漫畫設(shè)計技能

時間:2024-09-26 23:38:13 動畫設(shè)計 我要投稿
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動漫畫設(shè)計技能

  導(dǎo)語:動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關(guān),并非專業(yè)術(shù)語。其中,日本動漫是動漫領(lǐng)域中的典型代表,是動漫領(lǐng)域的領(lǐng)軍人。下面和小編來看看動漫畫設(shè)計技能。希望對大家有所幫助。

  一、什么是動漫設(shè)計?

  動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分。小編覺得主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。

  二、動漫設(shè)計技能包括:

  前期策劃——動漫設(shè)計的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。

  原畫設(shè)計基礎(chǔ)——學(xué)習(xí)動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。

  道具與場景設(shè)計——道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的。

  動漫角色設(shè)計——掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計。

  二維動畫設(shè)計——二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。

  3D基礎(chǔ)知識——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。

  3D道具與場景設(shè)計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。

  動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。

  三維動畫特效設(shè)計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。

  三、設(shè)計軟件

  動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件 。

  2D動漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

  3D動漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

  網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。

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